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Fuente: Space Cowboys
Presentación 01 / 13

Juego de mesa de faroleo, apuestas y lectura de oponentes.
3–6 jugadores  ·  10+ años  ·  ~30 minutos
Hervé Marly · 2011 · Space Cowboys

Faroleo y riesgo 3–6 jugadores Tensión psicológica
Concepto 02 / 13

Un juego de pura mentira

Skull es un juego de mesa rápido y tenso basado puro en el engaño, las apuestas y la lectura de los oponentes. No hay tablero complejo ni dados: todo se juega en la cabeza de los jugadores.

Ideal para

Noches de juegos entre amigos, abrir la velada o jugar entre partidas más largas. Se explica en minutos, genera horas de tensión.

Ficha oficial

Hervé Marly · 2011 · Space Cowboys
Arte: Tom Vuarchex · 3–6 jugadores · 10+ · 30 min

3 Flores + 1 Calavera
Cada jugador recibe un set idéntico. Todos los discos tienen el mismo reverso.
Componentes 03 / 13

Lo que hay en la caja

Componentes del juego Skull: discos de flores y calavera sobre la mesa
Set por jugador
4 discos idénticos3 flores y 1 calavera. Reverso igual para todos: nadie sabe qué hay debajo hasta revelar.
3 Flores
Seguras. Revelarlas no cuesta nada.
1 Calavera
Peligrosa. Revelarla te cuesta un disco.
Caja del juego Skull
Incluye también
1 tapete por jugador + 1 disco de «Última Oportunidad» + reglamento.
Objetivo 04 / 13

Dos caminos para ganar

El objetivo es ganar dos apuestas durante la partida o sobrevivir siendo el último jugador al que le queden discos.

Gana dos apuestas volteando solo flores.
O sé el último con discos en la mano.
«El reto consiste en girar esa cantidad de discos sin encontrar ninguna calavera.»
Entender las reglas
▸
Preparación 05 / 13

Antes de empezar

1

Reparte los discos

Cada jugador recibe su set: 3 flores y 1 calavera. Los mira en secreto y los mantiene ocultos.

2

Coloca tu tapete

Frente a cada jugador va su tapete personal, con el lado en blanco hacia arriba.

3

Define quién inicia

Empieza quien haya regalado flores (o una calavera) más recientemente. Todos colocan un disco boca abajo; el primero espera al resto.

Todos los discos se colocan boca abajo. Nadie sabe cuál es cuál… excepto tú.

Cómo se juega — 1 06 / 13

En tu turno decides

⬇️

Colocar un disco

Pones un disco de tu mano boca abajo sobre tu tapete. Pasas el turno.

🗣️

Iniciar una apuesta

Anuncias cuántos discos crees poder voltear sin caer en una calavera.

Jugadores colocando discos boca abajo en una partida de Skull
En la mesa
Los jugadores van apilando discos boca abajoHasta que alguien se siente lo suficientemente seguro para lanzar el reto.
Cómo se juega — 2 07 / 13

La subasta de valentía

1

Se declara una cifra

Quien inicia dice cuántos discos en total cree que puede voltear en la mesa sin revelar una calavera.

2

Subir o pasar

Los demás pueden subir la apuesta (declarar más discos) o pasar.

3

Se cierra la apuesta

Gana la apuesta más alta: ese jugador debe cumplir el reto de voltear esa cantidad exacta.

Puedes farolear diciendo que voltearás muchos… incluso si tú mismo pusiste la calavera.
Cómo se juega — 3 08 / 13

El momento de la verdad

Regla obligatoria

Tus discos primero

El jugador con la apuesta más alta debe voltear la cantidad exacta de discos prometida, revelando primero todos sus propios discos antes de tocar los de los demás.

Si aparece solo flores → ganas la ronda. Si aparece una calavera → todo cambia.
Discos de Skull revelados sobre la mesa
Revelar discos
Tus discos primeroDespués, los de los demás jugadores.
Consecuencias 09 / 13
✅
Ganas la ronda

Volteaste solo flores. Cumpliste la apuesta.

❌
Pierdes la ronda

Salió una calavera (incluso la tuya). Pierdes un disco al azar.

Victoria 10 / 13

¿Cómo se gana la partida?

🥇

2 apuestas ganadas

El primer jugador en ganar dos rondas se lleva la victoria.

👑
Último en pie
Sé el último con discos en la mano.

Gana quien mejor sepa cuándo farolear… y cuándo retirarse a tiempo.

Estrategia 11 / 13

Consejos para farolear mejor

1

Farolea con cabeza

Subir la apuesta cuando tú pusiste la calavera puede asustar a los demás… o condenarte.

2

Lee a tus oponentes

¿Quién coloca con confianza? ¿Quién duda? Todo es información.

3

Gestiona tus discos

No apuestes todo al principio; conserva flores para las rondas decisivas.

Galería 12 / 13

El juego en la mesa

Resumen rápido 13 / 13
3 flores + 1 calavera
⬇️
Coloca o apuesta
💰
Sube o pasa
👁️
Tus discos primero
🏆
Gana 2 rondas

¡Que gane el mejor farolero!